挑戰團隊最高極限

當前位置:首頁-課程體系-拓展項目時間:2018-04-09

  項目背景:
  
  歹徒向警方發出挑戰,聲稱已經在我市第一高樓的主支柱上安裝了定時炸彈。假如爆炸成功,大都將會坍塌,類似美國9·11事件將會在我市重演,眾多無辜的人們將為此喪命。炸彈將在30分鐘之后爆炸,而解除炸彈的唯一方法就是歹徒設定的游戲規則:必須在20秒之內在一堆錯亂的數字按鍵當中按照自然數順序從1按到30,顯然一個人是沒有辦法完成的,警方必須派出一支非常有合作默契的團隊出動才能解除這次危機。
  
  項目準備:
  
  團隊要求:團隊視人數分成2~4隊,每隊10~15人為宜
  
  場地要求:一個空闊的地方,可以是會議室或者室外,室外盡量為陰涼地方。
  
  道具準備:分別標有1~30,A5大小的30張數字牌,另還需長繩子或粉筆
  
  準備工作:用繩子或粉筆在地上準備一個半徑約為1~1.5米的圓圈,把30張數字牌以錯亂的順序圍繞圓圈內側邊緣擺放也鋪成一個圓圈(見上圖),然后在距離圓圈大概10米左右距離準備一條起跑線(可以用繩子擺的也可以是畫的),準備工作即完成。
  
  操作方法:
  
  團隊按小組順序輪流開始,首先讓第一小隊一字排開站在起跑線上,背向數字圈不允許偷看,培訓師發號開始并計時,團隊就立即轉身沖過去開始拍牌。過程中若有犯規情況立即宣布失敗,并沒有成績。 若無犯規順利拍完30張數字牌即記入成績第幾隊第幾輪多少秒完成的成績。結束后接著下一小隊開始。
  
  這個項目可以限定幾輪挑戰取最好成績或者挑戰一個成績以達成為目標,培訓師可以根據實際情況進行靈活調整。
  
  項目規則:
  
  1、團隊必須在起跑線外準備開始
  
  2、游戲一開始就進行計時直至在沒有犯錯的前提下拍完30張牌
  
  3、團隊成員不能進入圈內
  
  4、團隊成員同時只能有一個人的一只手伸進圈內進行拍牌
  
  5、不允許調動牌的位置和順序
  
  6、不能拍錯順序
  
  7、額外增加的規則:不能說話
  
  項目經驗:
  
  1、這個項目特別在講解階段會有很多人不是很明白規則,但是他們卻誤以為自己已經明白,到了實操階段就會累累犯錯,這就體現了一個溝通問題,在似懂非懂的情況下就去盲目執行,這就是溝通不到位的問題所在。
  
  2、一般培訓師會將一些容易混淆的數字放到一起,例如6和9、12和21。這樣會引發拍錯數字牌的幾率大增,凡是拍錯牌就可以反映一個不夠冷靜和認真的問題了
  
  3、經常會發現一些團隊成員總是會看著別人面前的數字牌,而忽略了自己面前的牌,往往到了自己面前的數字時卻總是在別人面前尋找這張牌。這就體現了只有做好自己本職工作才能去協助其它人工作的問題
  
  4、團隊成員雖然順利完成了拍牌,但距目標時間還是相去甚遠,這時候需要培訓師的一點鼓勵,例如挑戰成績是26秒,而團隊成績是40秒,團隊成員共有16人,這時候培訓師可以鼓勵他們說:“只要你們沒人進步只需不到一秒鐘的時間,我們團隊就可以達成目標了”。
  
  5、在團隊還沒有達到一個理想成績的時候,要提示隊員到底在哪一個環節做得還不夠好,并想辦法把不足之處補足。
  
  6、這個項目在理解了實操方式之后其實是很簡單的,但很多人就是會在這簡單的環節中重復犯錯,這就要求我們做事情要小心謹慎,不要因為事情簡單熟練就掉以輕心,以免在陰溝里翻船。
  
  如果團隊經過多次嘗試依然沒有成功,這時候很多成員會出現泄氣的情況,這時候培訓師就應該提示隊長在團隊管理當中應當注意團隊心態的管理,因為一個計劃的執行會因為難度、強度、程度等因素而影響團隊的心態,當發現團隊過于興奮或驕傲的時候應該讓他們冷靜下來,相反,如果團隊進入消極狀態的話應如何把團隊激勵起來也是一門學問。
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